Las interfaces hápticas son las que permiten realizar una interacción con un sistema por medio del tacto. Esta interacción puede ser bidireccional o unidireccioanl. Esto significa que se puede usar una interfaz háptica como dispositivo de entrada, como dispositivo de salida o ambos.
La noción de tacto considerada por las interfaces hápticas es una mezcla de sensaciones táctiles (forma, tamaño, textura, etc.) con sensaciones perceptivas (posición de las extremidades con respecto al espacio). Estas sensaciones son fundamentales para que los humanos hagan conciencia de las características de los objetos que toca.
Gracias a la intervención del tacto se generan nuevas habilidades para manipular y controlar los dispositivos. Además permite explotar un infinito de posibilidades aplicativas. Es importante dividir los ambientes donde se puede aplicar el uso de intarfaces hápticas. Estos ambientes son el virtual y el real.
En los ambientes virtuales se pueden establecer controles para manipular elementos virtuales, por ejemplo, desde un sistema operativo como windows hasta un videojuego de realidad virtual o aumentada.
En los ambientes reales se puede interactuar con elementos peligrosos o delicados que impliquen estar a distancia o una precisión digital. Por ejemplo, aplicaciones médicas, exploraciones, capacitación médica, manipulación de químicos, etc.
A continuación se presentan algunos ejemplos se interfaces hápticas:
Haptic-Pen
Permite interactuar con objetos mostrados sobre un display de tipo touchscreen, además identifica la fuerza de la presión para intercatuar con dichos objetos.
Haptic-radar
Esta interfaz permite percibir la cercanía de objetos reales por medio del tacto. El video muestra cómo se podría aplicar para personas invidentes. Pienso que se podría utilizar para que los autos controlen de forma autónoma la cercanía con objetos externos.
SL-DZ1200
Un ejemplo de algo que me apasiona... mezclar música.
Todos han visto cómo se manipulan los vinilos y se crean efectos de scratch. Con el surgimiento de los formatos digitales como cda, mp3 e incluso wmv se vino a revolucionar la reproducción de música y video pero los dispositivos comunes que lo reproducen cambian una señal digital en analógica. Debido a esto el scratch no es posible de realizar. Lo que hacen estas interfaces es convertir la señal digital en analógica, pero además permite manipular la señal analógica permitiendo hacer los efectos de scratch con las bondades del mundo digital.
HIRO-II [1]
Esta interfaz permite interactuar con los 5 dedos de la mano. Esto brinda la oportunidad de realizar tareas más delicadas como se muestra en la segunda figura.
Referencias
Kawasaki, H., Mouri, T., Alhalabi, M. O., Sugihashi, Y., Ohtuka, Y., Ikenohata, S., Kigaku, K., Daniulaitis, V., Hamada, K., and Suzuki, T. 2005. Development of five-fingered haptic interface: HIRO-II. In Proceedings of the 2005 international Conference on Augmented Tele-Existence (Christchurch, New Zealand, December 05 - 08, 2005). ICAT '05, vol. 157.
Haptic-Pen: http://www.youtube.com/v/Sk-ExWeA03Y
SL-DZ1200: http://www.youtube.com/v/yn04u0ceIak
Haptic-radar: http://www.youtube.com/v/FMCkYIi-45o
HIRO II: http://robo.mech.gifu-u.ac.jp/jp/Research/Haptic







