miércoles, 21 de noviembre de 2007

Interfaces hápticas

Las interfaces hápticas son las que permiten realizar una interacción con un sistema por medio del tacto. Esta interacción puede ser bidireccional o unidireccioanl. Esto significa que se puede usar una interfaz háptica como dispositivo de entrada, como dispositivo de salida o ambos.

La noción de tacto considerada por las interfaces hápticas es una mezcla de sensaciones táctiles (forma, tamaño, textura, etc.) con sensaciones perceptivas (posición de las extremidades con respecto al espacio). Estas sensaciones son fundamentales para que los humanos hagan conciencia de las características de los objetos que toca.

Gracias a la intervención del tacto se generan nuevas habilidades para manipular y controlar los dispositivos. Además permite explotar un infinito de posibilidades aplicativas. Es importante dividir los ambientes donde se puede aplicar el uso de intarfaces hápticas. Estos ambientes son el virtual y el real.

En los ambientes virtuales se pueden establecer controles para manipular elementos virtuales, por ejemplo, desde un sistema operativo como windows hasta un videojuego de realidad virtual o aumentada.

En los ambientes reales se puede interactuar con elementos peligrosos o delicados que impliquen estar a distancia o una precisión digital. Por ejemplo, aplicaciones médicas, exploraciones, capacitación médica, manipulación de químicos, etc.

A continuación se presentan algunos ejemplos se interfaces hápticas:

Haptic-Pen

Permite interactuar con objetos mostrados sobre un display de tipo touchscreen, además identifica la fuerza de la presión para intercatuar con dichos objetos.




Haptic-radar

Esta interfaz permite percibir la cercanía de objetos reales por medio del tacto. El video muestra cómo se podría aplicar para personas invidentes. Pienso que se podría utilizar para que los autos controlen de forma autónoma la cercanía con objetos externos.






SL-DZ1200

Un ejemplo de algo que me apasiona... mezclar música.
Todos han visto cómo se manipulan los vinilos y se crean efectos de scratch. Con el surgimiento de los formatos digitales como cda, mp3 e incluso wmv se vino a revolucionar la reproducción de música y video pero los dispositivos comunes que lo reproducen cambian una señal digital en analógica. Debido a esto el scratch no es posible de realizar. Lo que hacen estas interfaces es convertir la señal digital en analógica, pero además permite manipular la señal analógica permitiendo hacer los efectos de scratch con las bondades del mundo digital.


HIRO-II [1]


Esta interfaz permite interactuar con los 5 dedos de la mano. Esto brinda la oportunidad de realizar tareas más delicadas como se muestra en la segunda figura.



Figura 1

Figura 2

Referencias

Kawasaki, H., Mouri, T., Alhalabi, M. O., Sugihashi, Y., Ohtuka, Y., Ikenohata, S., Kigaku, K., Daniulaitis, V., Hamada, K., and Suzuki, T. 2005. Development of five-fingered haptic interface: HIRO-II. In Proceedings of the 2005 international Conference on Augmented Tele-Existence (Christchurch, New Zealand, December 05 - 08, 2005). ICAT '05, vol. 157.

Haptic-Pen: http://www.youtube.com/v/Sk-ExWeA03Y

SL-DZ1200: http://www.youtube.com/v/yn04u0ceIak

Haptic-radar: http://www.youtube.com/v/FMCkYIi-45o

HIRO II: http://robo.mech.gifu-u.ac.jp/jp/Research/Haptic

miércoles, 14 de noviembre de 2007

Uso del chat el las organizaciones

El chat se ha convertido en parte fundamental en la vida de los que hoy tienen acceso a una red y existen diversos enfoques para el uso de esta tecnología. En este texto se adoptará una postura al respecto.

Para plantear una postura es importante hacer una breve definición y clasificación de los tipos de chat.

  • Para fines personales: permiten mantener contacto con gente conocida (Windows Live Messenger, gTalk, Yahoo Messenger,MySpaceIM, etc) manteniendo una identidad auténtica.
  • Para fines laborales: permiten tener un contacto más inmediato con gente con la que se requiera intercambiar información (Office Communicator). La identidad se asume que es auténtica.
  • Para fines de meeting: (LatinChat, y muchos otros) Este enfoque es más abierto y los fines pueden ser los que sean y no se puede garantizar la identidad de los participantes.

Dentro de las organizaciones el uso del chat puede usarse para comunicación interna y externa.

  • Comunicación interna: Se pueden utilizar chats de tipo personal o laboral. Sin embargo si se desea restringir de manera estricta el uso interno se deberá usar chat de tipo laboral.
  • Comunicación externa: Se pueden utilizar chats de tipo personal y de meeting.

Para usar el chat en las organizaciones es importante primero conocer el giro de la empresa y los roles que componen su organigrama. Existen roles como los del área comercial, de soporte y de servicio que podrían requerir utilizar el chat de tipo personal. Estos roles necesitan mantener comunicación con el exterior y hoy es parte fundamental del trabajo de muchas personas que ocupan estos roles.

Se ha discutido en otras aportaciones al tema, que se deben considerar aspectos de genero, rol, políticas organizacionales, etc. Mi particular punto de vista es que debe tener una cultura de respeto al trabajo para poder tener la apertura al uso del chat. Es difícil confiar plenamente en que todos los miembros de una organización mantendrán como prioridad la realización de su trabajo pero existen formas para que en algún momento se determine si una persona puede o no seguir usando el chat. Y no se debe pensar que evaluar el desempeño será consecuencia del uso del chat debido a que esta es una práctica embebida en todas las organizaciones.

Definiendo mi postura

Chat
de tipo personal: Si
Chat de tipo laboral: Si
Chat
de tipo meeting: No